Importante
Para poder jugar juegos de Super Famicom en tu SNES modelo FAT es necesario este adaptador, no es necesario en la SNES Jr.!
En este episodio de la saga controlaremos a Diddy y Dixie Kong en una aventura para salvar al mono que da nombre al juego, lo que ya resulta llamativo en un principio. Está ambientado en el mundo pirata Kremling y queda realmente bien con la saga y su estética.
Diddy era un personaje muy hábil y rápido en ‘Donkey Kong Country’ y lo sigue siendo en esta segunda iteración.
Ahora su compañera será Dixie, una mona con una gran coleta, rockera y con capacidades para planear. Esto da al juego en general un nuevo giro poniéndonos en el papel de un mono mucho más capaz.
La aventura nos llevará por un sin fin de nuevos territorios que no vimos en la primera parte… ni los imaginábamos: de la naturaleza salvaje pasamos a escenarios mucho más industrializados, con construcciones de madera, parques de atracciones o barcos (sobre todo barcos).
Aquí comienza el primer cambio radical del juego. Sorprende mucho el cambio visual y estético de la primera a la segunda parte. Aunque seguimos con ese estilo 2,5D que tan resultón quedó, la temática de los escenarios es tan diferente que nos hace preguntarnos cómo pudimos vivir sin él.
El sonido también ha sido revisado por completo: todas las nuevas creaciones son tan geniales como las primeras (o más). Rare ha sabido muy bien darle un nuevo enfoque al apartado sonoro al igual que al gráfico, haciendo que parezca un juego muy distinto. Esto era necesario para que la secuela tuviera una calidad magnífica, y en eso el juego cumple con creces.